Liên HệĐăng Nhập

Chương Trình Đào Tạo

Giới Thiệu

Tại Lumina Academy, chúng tôi kết nối giữa trí tưởng tượng và năng lực thực thi đạt chuẩn quốc tế. Chương trình giảng dạy của chúng tôi liên tục được cập nhật nhằm tích hợp công nghệ AI tiên tiến, bắt nhịp từng bước đột phá của ngành công nghiệp 3D toàn cầu. Chúng tôi tập trung phát huy tối đa năng lực sáng tạo của học viên, giúp bạn bỏ qua nhiều tháng luyện vẽ tay truyền thống để đi thẳng vào tư duy thiết kế, dựng hình và kiến tạo sản phẩm.

Dù bạn đang tìm kiếm một lộ trình chuyển đổi sự nghiệp dài hạn hay các chương trình nâng cấp kỹ năng chuyên sâu, các khóa học của Lumina đều được thiết kế tối ưu cho tương lai của ngành sáng tạo số:

Chương Trình Flagship 2 Năm (Lộ Trình Toàn Diện): Hành trình đào tạo chuyên sâu kéo dài 2 năm, được thiết kế để xây dựng nền tảng vững chắc, danh mục sản phẩm (portfolio) đạt chuẩn quốc tế và tư duy sẵn sàng gia nhập thị trường toàn cầu.

Khóa Học Kỹ Năng Ngắn Hạn (Thực Chiến): Các chương trình tăng tốc, tập trung cao độ, hoàn hảo cho những ai muốn nâng cấp kỹ năng nhanh chóng, làm chủ các công cụ và kỹ thuật cụ thể của ngành.

Chương Trình Học Chất Lượng

Chương Trình Học Chất Lượng

Chương trình học giàu hàm lượng tri thức thực tiễn.

Tính Thực Hành Cao

Tính Thực Hành Cao

Chương trình được thiết kế giúp học viên được cọ sát với doanh nghiệp trên cùng mặt bằng.

Áp Dụng Công Nghệ Vào Giảng Dạy

Áp Dụng Công Nghệ Vào Giảng Dạy

Giúp học viên tiếp cận công nghệ của thế giới nhanh hơn và triệt để hơn.

Chương Trình Learning

Học Kỳ I

Trong học kỳ đầu tiên, Học viên sẽ được học kỹ thuật dựng hình lowpoly, highpoly và dựng hình 3D các asset cho môi trường (environment modeling). Học viên sẽ dựng hình và nặn khối 3D cơ bản (sculpting & modeling) trên các phần mềm như Maya, ZBrush và xử lý chất liệu vật thể 3D bằng Substance Painter. Khóa học tập trung xây dựng nền tảng vững chắc về thiết kế và thẩm mỹ, chuẩn bị cho hành trình chuyên sâu trong ngành 3D.

Học Kỳ I

6 Tháng

12 Tháng

Học Kỳ 2

Sau khi học viên đã được trang bị những nền tảng vững chắc ở học kỳ I, thì học kỳ 2 là giai đoạn chuyên sâu với trọng tâm là thiết kế nhân vật nâng cao và tạo chuyển động cho vật thể cũng như nhân vật. Học viên sẽ làm quen với các quy trình retopology, texturing, tối ưu hóa mô hình cho game và cinematic.

Học Kỳ 2

Học Kỳ 3

Với những nền tảng về kiến thức, kỹ năng, từ cả chiều sâu lẫn chiều rộng được cung cấp trong hai học kỳ vừa qua, học viên sẽ tiếp tục được làm quen với FX, đặt ánh sáng (lighting) và thiết kế môi trường với việc sử dụng phần mềm như Houdini và Unreal Engine. Đây là giai đoạn quan trọng giúp tạo ra sản phẩm 3D đạt tiêu chuẩn quốc tế.

Học Kỳ 3

18 Tháng

24 Tháng

Học Kỳ 4

Học kỳ 4 là cột mốc quan trọng để đưa tất cả những hiểu biết, kiến thức, kỹ năng, kinh nghiệm mà các học viên đã rèn giũa, tích lũy trong suốt ba học kỳ vừa qua để kết tinh lại thành một sản phẩm hoàn hảo. Học viên sẽ học những công đoạn sản xuất hậu kì với những công cụ tiên tiến vượt bậc đã và đang dùng trong rất nhiều studio lớn - nhỏ trên toàn thế giới. Sau đó, học viên sẽ ứng dụng toàn bộ kiến thức để thực hiện dự án tốt nghiệp hoàn chỉnh, từ khâu dựng hình, diễn hoạt đến hậu kỳ. Sản phẩm tốt nghiệp là minh chứng cho năng lực và sự sẵn sàng bước vào ngành công nghiệp 3D.

Học Kỳ 4

6

Học Kỳ I

Trong học kỳ đầu tiên, Học viên sẽ được học kỹ thuật dựng hình lowpoly, highpoly và dựng hình 3D các asset cho môi trường (environment modeling). Học viên sẽ dựng hình và nặn khối 3D cơ bản (sculpting & modeling) trên các phần mềm như Maya, ZBrush và xử lý chất liệu vật thể 3D bằng Substance Painter. Khóa học tập trung xây dựng nền tảng vững chắc về thiết kế và thẩm mỹ, chuẩn bị cho hành trình chuyên sâu trong ngành 3D.

Học Kỳ I

12

Học Kỳ 2

Sau khi học viên đã được trang bị những nền tảng vững chắc ở học kỳ I, thì học kỳ 2 là giai đoạn chuyên sâu với trọng tâm là thiết kế nhân vật nâng cao và tạo chuyển động cho vật thể cũng như nhân vật. Học viên sẽ làm quen với các quy trình retopology, texturing, tối ưu hóa mô hình cho game và cinematic.

Học Kỳ 2

18

Học Kỳ 3

Với những nền tảng về kiến thức, kỹ năng, từ cả chiều sâu lẫn chiều rộng được cung cấp trong hai học kỳ vừa qua, học viên sẽ tiếp tục được làm quen với FX, đặt ánh sáng (lighting) và thiết kế môi trường với việc sử dụng phần mềm như Houdini và Unreal Engine. Đây là giai đoạn quan trọng giúp tạo ra sản phẩm 3D đạt tiêu chuẩn quốc tế.

Học Kỳ 3

24

Học Kỳ 4

Học kỳ 4 là cột mốc quan trọng để đưa tất cả những hiểu biết, kiến thức, kỹ năng, kinh nghiệm mà các học viên đã rèn giũa, tích lũy trong suốt ba học kỳ vừa qua để kết tinh lại thành một sản phẩm hoàn hảo. Học viên sẽ học những công đoạn sản xuất hậu kì với những công cụ tiên tiến vượt bậc đã và đang dùng trong rất nhiều studio lớn - nhỏ trên toàn thế giới. Sau đó, học viên sẽ ứng dụng toàn bộ kiến thức để thực hiện dự án tốt nghiệp hoàn chỉnh, từ khâu dựng hình, diễn hoạt đến hậu kỳ. Sản phẩm tốt nghiệp là minh chứng cho năng lực và sự sẵn sàng bước vào ngành công nghiệp 3D.

Học Kỳ 4

Đào Tạo Trên Đa Dạng Nền Tảng

AutodeskSubstanceHoudiniUnreal EngineUnity

Cam Kết Đầu Ra

Học viên tốt nghiệp Lumina được cam kết đảm bảo việc làm tại các đối tác lớn trong nước và quốc tế.

Lumina

Lumina Academy

Cơ sở Hà Nội: Tầng 2, Tháp B, Tòa nhà Central Point, 219 Trung Kính, Quận Cầu Giấy, Hà Nội
Cơ sở TP. HCM: Dashaus Building, 27 AB Trần Nhật Duật, Phường Tân Định, Q1, TP.HCM
Hotline Hà Nội: 0988 998 169
Hotline HCM: 098 85 80 869
info@lumina.edu.vn
Theo dõi chúng tôi tại:

Đăng Ký Nhận Tư Vấn